图层系统 编辑器支持 最多 8 个图层 ,像专业绘图软件一样分层编辑。图层列表位于 右侧面板 ,从上到下对应叠加顺序(上层覆盖下层)。 📐 叠加规则: 所有可见图层按顺序 实时合成 为一张最终纹理 → 上传到 3D 模型。修改任意图层都会 立即更新 3D 视图。 图层操作 操作 按钮 说明 新建图层 + 在顶部创建新的空白图层 删除图层 🗑 删除当前选中的图层 上移 ↑ 将图层向上移动一层 下移 ↓ 将图层向下移动一层 向下合并 将当前图层合并到下一层 重命名 双击名称 为图层设置易于识别的名称 最底部的 背景层无法删除 ,确保始终至少有一个图层存在。 图层属性 属性 说明 可见性 点击眼睛图标切换显示 / 隐藏 锁定 锁定后该图层不可编辑,防止误操作 不透明度 0% – 100%,控制图层的透明度 混合模式 source-over (正常叠加) 最佳实践 分图层设计 将底色、图案、阴影、高光放在不同图层,方便独立修改而不影响其他元素。 善用不透明度 阴影层 30% → 自然暗角 · 发光层 50% → 柔和光晕 命名图层 给图层起有意义的名字(如"红色底色"、"白色条纹"、"阴影"),图层多时快速定位。 锁定已完成图层 编辑其他部分时锁定已完成图层,避免误触。 📋 每次图层操作都会 自动记录到历史 ,可使用 Ctrl + Z 撤销。