工具参考

画笔

快捷键:P

在 3D 模型表面或 2D 画布上绘制像素。编辑器最核心的工具。

橡皮擦

快捷键:E

擦除像素(Alpha → 0)。与画笔行为一致,只是"画"的是透明。

油漆桶

快捷键:G

一键填充连续的同色区域。

容差说明:

容差 效果
0 – 32 严格匹配,仅填充精确相同的颜色
64 – 128 中等宽松,相近颜色也会被填充
192 – 255 非常宽松,大范围颜色都会被填充

吸管

快捷键:I

从任意位置拾取颜色,自动设为当前前景色。

⚠️ 无法吸取完全透明的像素,会弹出提示。

抓手

快捷键:H

平移视角。默认工具,启动时自动选中。

噪点

快捷键:N

在笔刷区域内随机绘制彩色噪点,营造纹理质感。

工具选项

选项 范围 作用于
笔刷大小 1 – 10 画笔 · 橡皮擦 · 噪点
容差 0 – 255 油漆桶
噪点强度 0% – 100% 噪点工具

3D 视图操作

操作 方式
🔃 旋转模型 抓手模式下鼠标左键拖拽
🔍 缩放 鼠标滚轮
↔️ 平移视角 中键拖拽 或 Shift + 拖拽

版本号 #2
由 Zoe__May 创建于 8 七月 2026 09:41:10
由 Zoe__May 更新于 8 七月 2026 09:46:42