# 快速入门

## 界面概览

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│ 左侧工具  │        3D 预览区域              │  右侧面板      │
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│  🖊 画笔  │    │                  │       │  色盘        │
│  🧹 橡皮  │    │  3D 披风/鞘翅模型 │       │  最近颜色    │
│  🪣 填充  │    │  (可旋转/缩放)    │       │              │
│  💉 吸管  │    │                  │       │  图层列表    │
│  ──────  │    │  悬浮按钮：       │       │  [+][👁][🗑] │
│  🖐 抓手  │    │  [↩][↪][📋历史]  │       │              │
│  🔸 噪点  │    └──────────────────┘       │  工具选项    │
│  ──────  │                                │  笔刷大小    │
│  📐 2D   │   2D 像素面板 (可折叠)           │  容差        │
│  🖼 参考  │   ┌──────────────────┐        │  噪点强度    │
│          │   │ 64×32 像素网格    │        │              │
│          │   │ 披风区 │ 鞘翅区   │        │              │
│          │   └──────────────────┘        │              │
│  ← 返回  │                                │              │
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[![image.png](https://wikidocs.tdogmc.cn/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/n1WCOG2KFLkcHQRX-image.png)](https://wikidocs.tdogmc.cn/uploads/images/gallery/2026-07/n1WCOG2KFLkcHQRX-image.png)

## 第一步：选择模式

编辑器默认以**披风模式**启动。在两种模式间切换：

- **🧥 披风模式** — 编辑披风纹理（列 0–21，行 0–16）
- **🪶 鞘翅模式** — 编辑鞘翅纹理（列 22–45，行 0–21）

> 💡 两种模式共用同一张 64×32 纹理，切换不会丢失任何像素。

详见：[披风与鞘翅模式](https://wikidocs.tdogmc.cn/books/68839/page/c8ffe "披风与鞘翅模式")

## 第二步：开始绘画

1. 左侧工具栏选择 **画笔**（快捷键 `P`）
2. 右侧色盘选择一个颜色
3. 在 **3D 模型上点击或拖拽** 进行绘画
4. 鼠标滚轮缩放视角，右键旋转模型

## 第三步：导出作品

点击 **「导出 PNG」** 或按 <kbd>Ctrl + S</kbd>：

- **登录用户：** 自动云同步，数据永久保存
- **游客用户：** 下载 PNG 到本地

> 💡 导出的 PNG 可直接用作 Minecraft 披风纹理，支持官方启动器、OptiFine、Lunar Client 等。

## 快捷键速查

<table id="bkmrk-%E5%BF%AB%E6%8D%B7%E9%94%AE-%E5%8A%9F%E8%83%BD-p-%E7%94%BB%E7%AC%94%E5%B7%A5%E5%85%B7-e-%E6%A9%A1%E7%9A%AE%E6%93%A6-"><thead><tr><th>快捷键</th><th>功能</th></tr></thead><tbody><tr><td><kbd>P</kbd></td><td>画笔工具</td></tr><tr><td><kbd>E</kbd></td><td>橡皮擦</td></tr><tr><td><kbd>G</kbd></td><td>油漆桶填充</td></tr><tr><td><kbd>I</kbd></td><td>吸管取色</td></tr><tr><td><kbd>N</kbd></td><td>噪点工具</td></tr><tr><td><kbd>H</kbd></td><td>抓手（平移视角）</td></tr><tr><td><kbd>Ctrl + Z</kbd></td><td>撤销</td></tr><tr><td><kbd>Ctrl + Y</kbd></td><td>重做</td></tr><tr><td><kbd>Ctrl + S</kbd></td><td>导出 / 云同步</td></tr><tr><td><kbd>Tab</kbd></td><td>切换 2D 像素面板</td></tr><tr><td><kbd>X</kbd></td><td>交换前景色 / 背景色</td></tr><tr><td><kbd>\[</kbd> / <kbd>\]</kbd></td><td>减小 / 增大笔刷</td></tr></tbody></table>

## 下一步

- [工具参考](https://wikidocs.tdogmc.cn/books/68839/page/3c59d "工具参考") — 了解每个工具的详细用法
- [图层系统](https://wikidocs.tdogmc.cn/books/68839/page/26337 "图层系统") — 学习多图层编辑技巧
- [图片转披风](https://wikidocs.tdogmc.cn/books/68839/page/6ea9a-xFx "图片转披风") — 照片或图片一键转为披风