# 服务器内容 # 饮食平衡系统 #### ▶ 核心机制概述 服务器内置**饮食平衡监控**,玩家的长期饮食结构将直接影响角色状态。系统每30秒分析近期进食记录,根据摄入食物类型比例触发相应效果。 --- #### ◈ 食物类型分类
类别代表物品
高蛋白熟肉、鱼类等
谷物面包、小麦制品等
水果西瓜、苹果等
糖分蜂蜜、糖等
蔬菜胡萝卜、甜菜根等
##### 具体请查看游戏内物品提示框 --- #### ▶ 状态变化机制 ##### 当某类食物摄入不足时触发基础负面状态:
惩罚效果触发条件
虚弱**蛋白质组** 摄入比例大于 0.0 且小于 0.15
移动速度下降**谷物组** 摄入比例大于 0.0 且小于 0.25
采矿疲劳和失明**蔬菜组** 或 **水果组** 中**任一组**摄入比例大于 0.0 且小于 0.2
迟缓和饥饿**糖分组**摄入比例大于 0.0 且小于 0.1
生命上限下降**蛋白质**、**谷物** 和 **蔬菜** 三个组的摄入比例均大于 0.0 且小于 0.3
--- #### ▶ 饮食记录查看 - 点击背包界面左下角GUI查看当前摄入比例 --- #### ⚠ 注意事项 - 死亡重生后各饮食比例将扣除10%