# 服务器内容

# 饮食平衡系统

#### ▶ 核心机制概述

服务器内置**饮食平衡监控**，玩家的长期饮食结构将直接影响角色状态。系统每30秒分析近期进食记录，根据摄入食物类型比例触发相应效果。

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#### ◈ 食物类型分类

<table id="bkmrk-%E7%B1%BB%E5%88%AB-%E4%BB%A3%E8%A1%A8%E7%89%A9%E5%93%81-%E9%AB%98%E8%9B%8B%E7%99%BD-%E7%86%9F%E8%82%89%E3%80%81%E9%B1%BC%E7%B1%BB%E7%AD%89-%E8%B0%B7"><thead><tr><th>类别</th><th>代表物品</th></tr></thead><tbody><tr><td>高蛋白</td><td>熟肉、鱼类等</td></tr><tr><td>谷物</td><td>面包、小麦制品等</td></tr><tr><td>水果</td><td>西瓜、苹果等</td></tr><tr><td>糖分</td><td>蜂蜜、糖等</td></tr><tr><td>蔬菜</td><td>胡萝卜、甜菜根等</td></tr></tbody></table>

##### 具体请查看游戏内物品提示框

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#### ▶ 状态变化机制

##### 当某类食物摄入不足时触发基础负面状态：

<table id="bkmrk-%E6%83%A9%E7%BD%9A%E6%95%88%E6%9E%9C-%E8%A7%A6%E5%8F%91%E6%9D%A1%E4%BB%B6-%E8%99%9A%E5%BC%B1-%E8%9B%8B%E7%99%BD%E8%B4%A8%E7%BB%84-%E6%91%84%E5%85%A5"><thead><tr><th>惩罚效果</th><th>触发条件</th></tr></thead><tbody><tr><td>虚弱</td><td>**蛋白质组** 摄入比例大于 0.0 且小于 0.15</td></tr><tr><td>移动速度下降</td><td>**谷物组** 摄入比例大于 0.0 且小于 0.25</td></tr><tr><td>采矿疲劳和失明</td><td>**蔬菜组** 或 **水果组** 中**任一组**摄入比例大于 0.0 且小于 0.2</td></tr><tr><td>迟缓和饥饿</td><td>**糖分组**摄入比例大于 0.0 且小于 0.1</td></tr><tr><td>生命上限下降</td><td>**蛋白质**、**谷物** 和 **蔬菜** 三个组的摄入比例均大于 0.0 且小于 0.3</td></tr></tbody></table>

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#### ▶ 饮食记录查看

- 点击背包界面左下角GUI查看当前摄入比例

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#### ⚠ 注意事项

- 死亡重生后各饮食比例将扣除10%