# 服务器内容
# 饮食平衡系统
#### ▶ 核心机制概述
服务器内置**饮食平衡监控**,玩家的长期饮食结构将直接影响角色状态。系统每30秒分析近期进食记录,根据摄入食物类型比例触发相应效果。
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#### ◈ 食物类型分类
类别 | 代表物品 |
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高蛋白 | 熟肉、鱼类等 |
谷物 | 面包、小麦制品等 |
水果 | 西瓜、苹果等 |
糖分 | 蜂蜜、糖等 |
蔬菜 | 胡萝卜、甜菜根等 |
##### 具体请查看游戏内物品提示框
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#### ▶ 状态变化机制
##### 当某类食物摄入不足时触发基础负面状态:
惩罚效果 | 触发条件 |
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虚弱 | **蛋白质组** 摄入比例大于 0.0 且小于 0.15 |
移动速度下降 | **谷物组** 摄入比例大于 0.0 且小于 0.25 |
采矿疲劳和失明 | **蔬菜组** 或 **水果组** 中**任一组**摄入比例大于 0.0 且小于 0.2 |
迟缓和饥饿 | **糖分组**摄入比例大于 0.0 且小于 0.1 |
生命上限下降 | **蛋白质**、**谷物** 和 **蔬菜** 三个组的摄入比例均大于 0.0 且小于 0.3 |
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#### ▶ 饮食记录查看
- 点击背包界面左下角GUI查看当前摄入比例
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#### ⚠ 注意事项
- 死亡重生后各饮食比例将扣除10%