饮食平衡系统 ▶ 核心机制概述 服务器内置 饮食平衡监控 ,玩家的长期饮食结构将直接影响角色状态。系统每30秒分析近期进食记录,根据摄入食物类型比例触发相应效果。 ◈ 食物类型分类 类别 代表物品 高蛋白 熟肉、鱼类等 谷物 面包、小麦制品等 水果 西瓜、苹果等 糖分 蜂蜜、糖等 蔬菜 胡萝卜、甜菜根等 具体请查看游戏内物品提示框 ▶ 状态变化机制 当某类食物摄入不足时触发基础负面状态: 惩罚效果 触发条件 虚弱 蛋白质组 摄入比例大于 0.0 且小于 0.15 移动速度下降 谷物组 摄入比例大于 0.0 且小于 0.25 采矿疲劳和失明 蔬菜组 或 水果组 中 任一组 摄入比例大于 0.0 且小于 0.2 迟缓和饥饿 糖分组 摄入比例大于 0.0 且小于 0.1 生命上限下降 蛋白质 、 谷物 和 蔬菜 三个组的摄入比例均大于 0.0 且小于 0.3 ▶ 饮食记录查看 点击背包界面左下角GUI查看当前摄入比例 ⚠ 注意事项 死亡重生后各饮食比例将扣除10%