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共找到了45个结果

👋 欢迎使用 TDoGMC Studio

皮肤 快速入门

欢迎来到 TDoGMC Studio!🎉    这里是专为 MC 玩家打造的在线皮肤编辑器。不管你是想画个帅气的 Steve,还是可爱的 Alex,都不用下载任何软件,打开浏览器就能开工! 为什么选择我们? 很多编辑器只能在平面图上画,画完了进游戏一看——歪了。TDoGMC Studio 最大的特点就是 所见即所得。 核心功能 为什么好用? 3D 同步绘制 别再对着乱七八糟的展开图瞎猜了,直接在 3D 模型身上画,直观! 双层皮肤 完美支持给角色穿“外套”(第二层...

概览

披风 & 鞘翅编辑器

地址:studio.tdogmc.cn/cape TDoGMC Studio 旗下的免费在线 3D 披风和鞘翅纹理编辑工具。支持直接在 3D 模型上绘画,所见即所得。无需下载任何软件,打开浏览器即可开始创作。 核心特性 特性 说明 🎨 3D 实时绘画 直接在 3D 模型表面绘画,所见即所得 🔄 披风 / 鞘翅切换 一键切换装备模式,共用同一张纹理 📐 2D 像素编辑 传统像素编辑面板,支持缩放与平移 🧅 多图层支持 最多 8 层,可...

常见问题

披风 & 鞘翅编辑器

遇到问题先看这里,90% 的情况都能解决。 Q: 披风编辑器是免费的吗? A: 是的,所有基础功能完全免费。Pro 会员解锁更高分辨率画布(最高 1024×512)和更多衣橱槽位。 Q: 需要下载安装吗?支持哪些浏览器? A: 不需要下载,打开网页即用。推荐最新版 Chrome、Edge 或 Firefox,需要浏览器支持 WebGL 才能使用 3D 预览功能。 Q: 手机上怎么用?操作和电脑有什么不同? 手机操作逻辑: 一根手指拖动:旋转 3D 模型。 两根手指捏合:放大缩...

快速入门

披风 & 鞘翅编辑器

界面概览 ┌──────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 顶部导航栏 │ │ [文件 ▾] [预设 ▾] [转换] [皮肤] [帮助] 🌐 语言 👤 用户│ ├──────────┬───────────────────────────────┬───────────────┤ │ 左侧工具 │ 3D 预览区域 ...

图片转披风

披风 & 鞘翅编辑器

将任意分辨率的图片一键转换为披风纹理,并自动生成同色系的鞘翅图案。点击导航栏 「转换」 打开面板。 使用步骤 步骤 操作 1. 打开面板 导航栏 → 「转换」 2. 上传图片 拖拽图片到虚线区域,或点击选择文件 3. 预览结果 左侧显示原图,右侧显示转换后的披风 + 鞘翅 4. 确认导入 点击「确认导入」,结果作为新图层导入 转换算法 披风部分(22 × 17) 图片按比例缩放到 22 × 17 像素 采用高质量两阶段...

工具参考

披风 & 鞘翅编辑器

画笔 快捷键:P 在 3D 模型表面或 2D 画布上绘制像素。编辑器最核心的工具。 3D 模式: 点击 / 拖拽模型表面 → 射线检测 → UV 坐标 → 绘制 2D 模式: 点击 / 拖拽像素网格 拖拽采用 Bresenham 插值,保证线条连续平滑 笔刷范围:1 – 10 像素(右侧面板调节) 橡皮擦 快捷键:E 擦除像素(Alpha → 0)。与画笔行为一致,只是"画"的是透明。 支持 3D 和 2D 模式 笔刷大小与画笔共享同一设置 油漆桶 快捷键:G 一键填充连...

披风与鞘翅模式

披风 & 鞘翅编辑器

共享纹理机制 披风和鞘翅共用一张 64 × 32 像素的纹理文件,不同列区域对应不同装备: ┌───────────────────────┬────────────────────────────┐ │ │ │ │ 披风区域 │ 鞘翅区域 │ │ Cape Region │ Elytra Region ...

图层系统

披风 & 鞘翅编辑器

编辑器支持最多 8 个图层,像专业绘图软件一样分层编辑。图层列表位于右侧面板,从上到下对应叠加顺序(上层覆盖下层)。 📐 叠加规则: 所有可见图层按顺序实时合成为一张最终纹理 → 上传到 3D 模型。修改任意图层都会立即更新 3D 视图。 图层操作 操作 按钮 说明 新建图层 + 在顶部创建新的空白图层 删除图层 🗑 删除当前选中的图层 上移 ↑ 将图层向上移动一层 下移 ↓ 将图层向下移动一层 向下合并 ...