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图层系统

编辑器支持最多 8 个图层,像专业绘图软件一样分层编辑。图层列表位于右侧面板,从上到下对应叠加顺序(上层覆盖下层)。

📐 叠加规则: 所有可见图层按顺序实时合成为一张最终纹理 → 上传到 3D 模型。修改任意图层都会立即更新 3D 视图。

图层操作

操作 按钮 说明
新建图层 + 在顶部创建新的空白图层
删除图层 🗑 删除当前选中的图层
上移 将图层向上移动一层
下移 将图层向下移动一层
向下合并

image.png

将当前图层合并到下一层
重命名 双击名称 为图层设置易于识别的名称

最底部的背景层无法删除,确保始终至少有一个图层存在。

图层属性

属性 说明
可见性 点击眼睛图标切换显示 / 隐藏
锁定 锁定后该图层不可编辑,防止误操作
不透明度 0% – 100%,控制图层的透明度
混合模式 source-over(正常叠加)

最佳实践

分图层设计
将底色、图案、阴影、高光放在不同图层,方便独立修改而不影响其他元素。

善用不透明度
阴影层 30% → 自然暗角 · 发光层 50% → 柔和光晕

命名图层
给图层起有意义的名字(如"红色底色"、"白色条纹"、"阴影"),图层多时快速定位。

锁定已完成图层
编辑其他部分时锁定已完成图层,避免误触。

📋 每次图层操作都会自动记录到历史,可使用 Ctrl + Z 撤销。