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常见问题解答 (FAQ)

遇到问题先看这里,90% 的情况都能解决。

Q: 救命!为什么进游戏后,手臂内侧有黑块?

这通常是因为模型没选对。

  • 如果你在编辑器里画的是 Steve(粗手臂),但游戏里角色的设置是 Alex(细手臂),贴图位置对不上,就会出现黑块。
  • 解决方法:确认你的游戏角色设置,然后在编辑器里选对模型再画。
Q: 手机上怎么转动 3D 视角?

手机操作逻辑和电脑不太一样:

  • 一根手指拖动:旋转模特。
  • 两根手指捏合:放大缩小。
  • 两根手指一起拖:平移视角(看脚底板专用)。
Q: 网站提示“检测到新设备环境”是啥意思?

这是为了保护你的账号。如果你换了电脑或者浏览器尝试操作敏感数据(比如修改正版皮肤),我们会发一封邮件确认是不是你本人。去邮箱点一下确认链接就好啦。

Q: 我在画头部/身体,为什么画不上去(没反应)?

这通常是因为“外层”挡住了“内层”

Minecraft 皮肤有两层:

  • 内层 (Body):角色的肉身。
  • 外层 (Overlay):帽子、外套、裤腿等。

解决方法:在右侧面板的“部位可见性”表格里,先把对应的 “外层” 勾选去掉(隐藏),画完内层再把外层显示出来。

Q: 我没有注册账号,如果不小心关闭浏览器,进度会丢吗?

我们有本地缓存机制(Local Storage),通常情况下,您重新打开浏览器,上次的进度还在。

但是!以下情况会导致数据永久丢失

  • 使用了浏览器的“无痕模式/隐私模式”。
  • 手动清理了浏览器缓存/Cookie。
  • 浏览器设置了“关闭时自动清理数据”。

所以,强烈建议注册账号,云端同步才是最稳的。

Q: 快捷键(如 Ctrl+Z)为什么突然失灵了?

这可能是因为输入法或者焦点问题

  • 如果您刚刚修改了右侧的图层名称,或者在输入框里打字,焦点还在输入框里,快捷键就会失效。
  • 解决方法:在画布空白处点击一下鼠标左键,把焦点点回画布,快捷键就恢复了。
Q: 3D 预览区是黑色的,或者模型加载不出来?

这是浏览器渲染问题(WebGL)。

  • 请检查浏览器设置,确保开启了 “硬件加速” (Hardware Acceleration)
  • 如果您使用的是比较旧的显卡驱动,尝试更新驱动。
  • 最简单的办法:刷新页面试试。
Q: 我能导入那种只有一半高度的旧皮肤(64x32)吗?

可以!编辑器会自动识别旧版格式。

导入后,系统会自动将其转换为现代的 64x64 格式(不仅如此,还会自动帮您把手脚的对称纹理镜像补全),您可以直接在此基础上继续创作。