快速入门
打开编辑器
访问 studio.tdogmc.cn/cape 即可打开披风编辑器。
界面概览
第一步:选择模式
编辑器默认以披风模式启动。你可以通过顶部导航栏或 3D 视图中的切换按钮在披风和鞘翅之间切换。
- 披风模式: 编辑披风纹理(纹理区域:0-21 列)
- 鞘翅模式: 编辑鞘翅纹理(纹理区域:22-45 列)
两种模式共用同一张 64×32 纹理,切换不会丢失数据。
详见:披风与鞘翅模式
第一步:开始绘画
- 在左侧工具栏选择画笔工具(快捷键
P) - 在右侧色盘选择一个颜色
- 在 3D 模型上直接点击或拖拽进行绘画
- 使用鼠标滚轮缩放视角,右键旋转模型
使用 2D 编辑面板
点击左侧 2D 像素编辑按钮(或按 Tab)可以展开 2D 像素编辑面板:
- 显示完整的 64×32 像素网格
- 支持缩放(1x ~ 32x)
- 可拖拽平移
- 区域高亮:显示披风和鞘翅各自的编辑区域
导出作品
点击顶部 导出 PNG 按钮(或按 Ctrl+S):
- 已登录用户:自动云同步
- 游客用户:下载 PNG 文件
导出的 PNG 可直接用作 Minecraft 披风纹理。
快捷键速查
| 快捷键 | 功能 |
|---|---|
P |
画笔工具 |
E |
橡皮擦 |
G |
油漆桶 |
I |
吸管工具 |
N |
噪点工具 |
H |
抓手工具 |
Ctrl+Z |
撤销 |
Ctrl+Y |
重做 |
Ctrl+S |
导出/云同步 |
Tab |
切换 2D 面板 |
X |
交换前景/背景色 |
[ / ] |
调整笔刷大小 |
