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快速入门

打开编辑器

访问 studio.tdogmc.cn/cape 即可打开披风编辑器。

界面概览

第一步:选择模式

编辑器默认以披风模式启动。你可以通过顶部导航栏或 3D 视图中的切换按钮在披风鞘翅之间切换。

  • 披风模式: 编辑披风纹理(纹理区域:0-21 列)
  • 鞘翅模式: 编辑鞘翅纹理(纹理区域:22-45 列)

两种模式共用同一张 64×32 纹理,切换不会丢失数据。

详见:披风与鞘翅模式

第一步:开始绘画

  1. 在左侧工具栏选择画笔工具(快捷键 P
  2. 在右侧色盘选择一个颜色
  3. 3D 模型上直接点击或拖拽进行绘画
  4. 使用鼠标滚轮缩放视角,右键旋转模型

使用 2D 编辑面板

点击左侧 2D 像素编辑按钮(或按 Tab)可以展开 2D 像素编辑面板:

  • 显示完整的 64×32 像素网格
  • 支持缩放(1x ~ 32x)
  • 可拖拽平移
  • 区域高亮:显示披风和鞘翅各自的编辑区域

导出作品

点击顶部 导出 PNG 按钮(或按 Ctrl+S):

  • 已登录用户:自动云同步
  • 游客用户:下载 PNG 文件

导出的 PNG 可直接用作 Minecraft 披风纹理。


快捷键速查

快捷键功能
P画笔工具
E橡皮擦
G油漆桶
I吸管工具
N噪点工具
H抓手工具
Ctrl+Z撤销
Ctrl+Y重做
Ctrl+S导出/云同步
Tab切换 2D 面板
X交换前景/背景色
[ / ]调整笔刷大小

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