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常见问题

基础使用

Q: 披风编辑器是免费的吗?

A: 是的,所有基础功能完全免费。Pro 会员解锁更高分辨率画布(最高 1024×512)和更多衣橱槽位。

Q: 需要下载安装吗?

A: 不需要。编辑器完全在浏览器中运行,打开网页即可使用。推荐使用 Chrome、Edge 或 Firefox。

Q: 支持哪些浏览器?

A: 推荐使用最新版本的 Chrome、Edge 或 Firefox。需要支持 WebGL 才能使用 3D 预览功能。

Q: 手机能用吗?

A: 可以。编辑器完整支持移动端触屏操作,布局会自动适配小屏幕。

绘画与编辑

Q: 为什么在 3D 模型上画不准?

A: 3D 绘画通过射线检测 (Raycaster) 映射到 UV 坐标。请确保:

  • 画笔大小设置合适(小笔刷更精准)
  • 在正面朝向的区域绘画(侧面或边缘可能映射不准)
  • 使用 2D 面板进行精细编辑

Q: 我的编辑会保存吗?

A:

  • 游客用户:数据保存在浏览器本地(IndexedDB),关闭标签页后重新打开可恢复
  • 登录用户:自动云同步,在任何设备登录都能访问
  • 建议定期导出 PNG 备份

Q: 撤销/重做最多多少步?

A: 30 步。在 3D 视图左下角的工具栏可以撤销/重做,也可以打开历史记录面板跳转到任意步骤。

披风与鞘翅

Q: 披风和鞘翅可以分别保存吗?

A: 不可以。披风和鞘翅共用一张 64×32 纹理文件,导出时也是一张完整的 PNG。Minecraft 游戏会自动读取对应区域。

Q: 为什么鞘翅一侧画了另一侧也变了?

A: 鞘翅的左翼 UV 会镜像右翼纹理,这是 Minecraft 的设计。你只需绘制一侧,另一侧会自动同步。

Q: 飞行动画有什么作用?

A: 开启飞行预览可以让 3D 模型播放滑翔动画,帮助你检查鞘翅纹理在飞行状态下的视觉效果。

账号与同步

Q: 如何登录?

A: 点击右上角用户图标,支持邮箱注册登录、Google 登录和 TDoG Skin 账号登录。

Q: 云同步怎么用?

A: 登录后自动开启云同步。每 30 秒自动保存一次,也可以按 Ctrl+S 手动同步。

Q: 同步冲突了怎么办?

A: 如果在多个设备上同时编辑,后保存的版本会覆盖先前的。建议在一个设备上完成编辑后再切换到另一个设备。

Q: 退出登录后我的作品会丢失吗?

A: 不会。退出登录前会自动保存到本地缓存,退出后会加载本地游客数据。登录用户的作品在重新登录后依然可以访问。

技术问题

Q: 页面加载很慢怎么办?

A:

  • 确保网络连接稳定
  • 首次加载需要下载 3D 资源,稍等片刻
  • 清除浏览器缓存后重试

Q: 3D 模型不显示或显示异常?

A:

  • 确保浏览器支持 WebGL(访问 chrome://gpu 检查)
  • 禁用浏览器硬件加速后重新开启
  • 尝试更新显卡驱动

Q: 导出图片的最佳分辨率是多少?

A: 默认 64×32 像素。这是 Minecraft 的标准披风纹理尺寸。编辑器也支持 128×64、256×128、512×256(Pro)以及最高 1024×512(Pro)的画布尺寸。

Q: 可以将导出的 PNG 直接用于 Minecraft 吗?

A: 可以。导出的 PNG 文件符合 Minecraft 披风纹理规范。你可以:

  • 在 Minecraft 官方启动器中设置披风
  • 上传到 OptiFine / Lunar Client 等客户端
  • 用于服务器插件

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如果你在使用中遇到任何问题,欢迎:

  • 使用主编辑器底部的反馈按钮
  • 查看帮助弹窗(点击导航栏「帮助」按钮获取教程和常见问题解答)
  • 问问我:tdogmc@163.com