常见问题
基础使用
Q: 披风编辑器是免费的吗?
A: 是的,所有基础功能完全免费。Pro 会员解锁更高分辨率画布(最高 1024×512)和更多衣橱槽位。
Q: 需要下载安装吗?
A: 不需要。编辑器完全在浏览器中运行,打开网页即可使用。推荐使用 Chrome、Edge 或 Firefox。
Q: 支持哪些浏览器?
A: 推荐使用最新版本的 Chrome、Edge 或 Firefox。需要支持 WebGL 才能使用 3D 预览功能。
Q: 手机能用吗?
A: 可以。编辑器完整支持移动端触屏操作,布局会自动适配小屏幕。
绘画与编辑
Q: 为什么在 3D 模型上画不准?
A: 3D 绘画通过射线检测 (Raycaster) 映射到 UV 坐标。请确保:
- 画笔大小设置合适(小笔刷更精准)
- 在正面朝向的区域绘画(侧面或边缘可能映射不准)
- 使用 2D 面板进行精细编辑
Q: 我的编辑会保存吗?
A:
- 游客用户:数据保存在浏览器本地(IndexedDB),关闭标签页后重新打开可恢复
- 登录用户:自动云同步,在任何设备登录都能访问
- 建议定期导出 PNG 备份
Q: 撤销/重做最多多少步?
A: 30 步。在 3D 视图左下角的工具栏可以撤销/重做,也可以打开历史记录面板跳转到任意步骤。
披风与鞘翅
Q: 披风和鞘翅可以分别保存吗?
A: 不可以。披风和鞘翅共用一张 64×32 纹理文件,导出时也是一张完整的 PNG。Minecraft 游戏会自动读取对应区域。
Q: 为什么鞘翅一侧画了另一侧也变了?
A: 鞘翅的左翼 UV 会镜像右翼纹理,这是 Minecraft 的设计。你只需绘制一侧,另一侧会自动同步。
Q: 飞行动画有什么作用?
A: 开启飞行预览可以让 3D 模型播放滑翔动画,帮助你检查鞘翅纹理在飞行状态下的视觉效果。
账号与同步
Q: 如何登录?
A: 点击右上角用户图标,支持邮箱注册登录、Google 登录和 TDoG Skin 账号登录。
Q: 云同步怎么用?
A: 登录后自动开启云同步。每 30 秒自动保存一次,也可以按 Ctrl+S 手动同步。
Q: 同步冲突了怎么办?
A: 如果在多个设备上同时编辑,后保存的版本会覆盖先前的。建议在一个设备上完成编辑后再切换到另一个设备。
Q: 退出登录后我的作品会丢失吗?
A: 不会。退出登录前会自动保存到本地缓存,退出后会加载本地游客数据。登录用户的作品在重新登录后依然可以访问。
技术问题
Q: 页面加载很慢怎么办?
A:
- 确保网络连接稳定
- 首次加载需要下载 3D 资源,稍等片刻
- 清除浏览器缓存后重试
Q: 3D 模型不显示或显示异常?
A:
- 确保浏览器支持 WebGL(访问
chrome://gpu检查) - 禁用浏览器硬件加速后重新开启
- 尝试更新显卡驱动
Q: 导出图片的最佳分辨率是多少?
A: 默认 64×32 像素。这是 Minecraft 的标准披风纹理尺寸。编辑器也支持 128×64、256×128、512×256(Pro)以及最高 1024×512(Pro)的画布尺寸。
Q: 可以将导出的 PNG 直接用于 Minecraft 吗?
A: 可以。导出的 PNG 文件符合 Minecraft 披风纹理规范。你可以:
- 在 Minecraft 官方启动器中设置披风
- 上传到 OptiFine / Lunar Client 等客户端
- 用于服务器插件
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- 问问我:tdogmc@163.com